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PAO & MULTIMEDIA
ILLUSTRATOR

 

 OBJECTIFS

  • Connaître l’interface.
  • Préparer son espace de travail et son fichier.
  • Découvrir et utiliser les outils de dessin vectoriel.
  • Préparer pour internet, le papier, textile…

NIVEAU REQUIS

Bonne connaissance de l’outil informatique.

DUREE3 jours

 

PROGRAMME ILLUSTRATOR – INITATION

PERSONNALISATION DE L’INTERFACE ILLUSTRATOR

  • Plan de travail et palettes
  • Les formats de document. L’outil zone de recadrage

LE DESSIN VECTORIEL AVEC ILLUSTRATOR

  • Les formes simples
  • Le crayon à main levée. Le pinceau et ses formes
  • La Plume et les courbes de bézier

TRANSFORMER LES OBJETS

  • Les fonctions associer, dissocier et le mode isolation
  • Les outils de transformation : rotation, symétrie
  • Les Pathfinder : création de formes complexes

LES COULEURS & LA PAO

  • Principe des couleurs CMJN/RVB
  • Utilisation de la fenêtre couleur
  • Le nuancier
  • Les dégradés

EDITER DU TEXTE DANS UN DOCUMENT

  • La saisie de texte : libre, captif, curviligne
  • La mise en forme : caractères et paragraphes
  • La vectorisation de texte
  • Les dessins avec les courbes de Bézier
  • L’utilisation poussée des pathfinders
  • La décomposition des tracés et fonds

MANIEMENT AVANCE DES OUTILS VECTORIELS

  • Vectorisation manuelle et dynamique.
  • Décomposer l’aspect

OPTIMISER SA PRODUCTION

  • Les repères commentés et la grille
  • Le nettoyage : points isolés
  • L’aplatissement des transparences
  • La gestion des fonds perdus
  • L’intégration de traits de coupe

ENREGISTRER ET EXPORTER LES ILLUSTRATIONS

  • L’échange de fichier
  • Les différents formats d’enregistrement : Print et Web