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CAO / DAO

 

 OBJECTIFS

Donner l’apport technique et méthodologique nécessaire à l’utilisation du logiciel Sketchup Pro  2015 :

  • Se familiariser avec l’environnement de travail de Sketchup.
  • Connaître et maîtriser  les outils de dessin et les méthodes de modélisation de Sketchup
  • Connaitre et maitriser les outils de visualisation 3D
  • Se familiariser avec le Layout de sketchup : réaliser des présentations avec le module de mise en page

NIVEAU REQUIS

Connaître l’environnement Mac OS / Windows.

DUREE3 jours

 

PROGRAMME SKETCHUP PRO – INITIATION

L’ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL

  • Démarrer sketchup : Choisir un modèle type 
  • Naviguer dans l’environnement 3D : Zoom Pan et Orbite 
  • Personnalisation de  l’interface (affichage et présentation  des barres d’outils et des Palettes).
  • Paramétrer un projet avec la palette Info du modèle 

> Mise en application personnaliser son environnement de travail

LES FONDAMENTAUX DE LA MODELISATION SURFACIQUE

  • Les aides au dessin : Les inférences et les raccourcis claviers indispensables 
  • Saisir des dimensions
  • Utiliser des repères  
  •  Outils de dessin : lignes, arcs, cercles, polygones
  •  Outil poussez tirer
  • Outil décalage
  • Outil suivez moi
  • Outil intersection
  • Opérations booléennes
  • Dessin de courbes : possibilités et limites

> Mises en application : modélisation d’éléments ( par exemple des éléments architecturaux : dalles, murs, fenêtres, toiture, corniches… ).

METHODE DE TRAVAIL : STRUCTURER, ORGANISER LE MODELE 3D D’UN PROJET

  • Créer et utiliser des groupes
  • Créer et utiliser des composants
  • Exploiter la Palette Structure pour organiser un dessin
  • Exploiter la Palette Calques pour organiser un dessin

> Mise en application : Exercices illustrant chacun des points de ce chapitre

LES MODIFICATIONS

  • Déplacer un élément
  • Rotation d’un élément 
  • Mise à l’échelle d’un élément
  • Réaliser des copies multiples : réseaux rectangulaire et polaire. 

> Mise en application : Exercices illustrant chacun des points de ce chapitre

LES OUTILS D’ANNOTATION

  • Les cotations
  • L’outil étiquette
  • L’outil texte 3D
  • L’outil plan de section

> Mise en application Coter et annoter un modèle 3D 

LA VISUALISATION 3D ET L’EXPORTATION D’UN PROJET SKETCHUP

  • Créer et appliquer des matières
  • Gestion des ombres 
  • Utiliser les Styles 
  • Les outils Caméra
  • Sauvegarder des scènes avec la palette Scène 
  • Exporter une scène dans un format Image
  • Réalisation d’une visite virtuelle avec la palette Scène
  • Exporter une animation dans un format vidéo

> Mise en application Exercices illustrant chacun des points de ce chapitre

INITIATION AU LAYOUT

  • Présentation  du Layout : le logiciel de mise en page de Sketchup
  •  Exporter un projet Sketchup vers le Layout
  • Paramétrer un format de mise en Page
  • Insérer et paramétrer des scènes dans une page
  • Exporter une mise en page au format PDF

> Mise en application : Mise en pagePrésentation d’un projet (plans coupes élévations, axonométrie et vue en perspective)