LES FONDAMENTAUX DE LA PROGRAMMATION
Formation certifiante - Code CPF 94 013 - 2 jours (14 heures)
Formations en présentiel
Formations Blended - Learning
Formations E-learning Tutoré
Présentiel
Blended - Learning
E-learning tutoré
OBJECTIFS
A l'issue de la formation, les stagiaires seront capables de :
- Connaître les bases pour bien comprendre la programmation
- Manipuler les chaînes et utiliser les fonctions
- Comprendre la programmation orientée objet
- Gérer les erreurs en programmation
PRÉREQUIS
La formation Les fondamentaux de la programmation nécessite pas de prérequis.
MODALITÉ D’ÉVALUATION
Des exercices, des études de cas, des QCM et des tours de table permettent au formateur d’évaluer l’atteinte des objectifs ainsi que la progression du stagiaire à différents moments de la formation.
La validation de toutes les compétences requises est obligatoire pour l’obtention d’un BADGE ou d’un Certificat. L'obtention du Certificat est validé par la réalisation et la présentation d'un projet devant un jury.
PUBLIC
- Toute personne ayant des connaissances en développement WEB et souhaitant maîtriser le développement d’application WEB
- Toute personne souhaitant élargir ses compétences sur les missions liées à la fonction de développement WEB
PROGRAMME DE FORMATION
LES FONDAMENTAUX DE LA PROGRAMMATION
Comprendre le développement informatique
- S’initier à la programmation
- Analyser un problème à l’aide de la table de décision
- Analyser un problème à l’aide de l’organigramme
- Connaître les bases pour bien comprendre la programmation
- Découvrir les constantes, variables et opérateurs
- Effectuer les traitements conditionnels
- Réaliser des traitements itératifs
- Insérer des tableaux en programmation
- Manipuler des chaînes de caractères en programmation
- Utiliser les fonctions en programmation
- Gérer le code en programmation
- S’initier à la programmation orientée objet
- Gérer les interactions avec l’utilisateur
- Gérer les entrées et sorties en programmation
- Gérer les erreurs de programmation
Le concept orientée objet
- Découvrir la conception orientée objet
- S’initier aux concepts de base de la conception orientée objet
- Analyser un problème en programmation
- Voir des cas d’utilisation de la conception orientée objet
- S’initier à la modélisation
- Créer des classes orientées objet
- Découvrir l’héritage, l’interface, l’agrégation et la composition
- Connaître les concepts avancés de la programmation orientée objet
- Utiliser les patrons de conception
Cas pratique
- Calculer le prix TTC
- Calculer le périmètre d’un cercle
Financement avec le CPF via
le site MonCompteFormation

POUR TOUTE DEMANDE DE RENSEIGNEMENT OU DE DEVIS